Formation Design 3D et Consultation Logicielle

Notre programme s'adresse aux personnes curieuses qui veulent comprendre comment fonctionne vraiment la création numérique. Pas de grandes promesses, juste un parcours structuré qui vous permet d'acquérir des compétences concrètes à votre rythme.

On ne va pas vous raconter que vous deviendrez expert en trois mois. La réalité, c'est que l'apprentissage demande du temps et de la pratique régulière.

Prochaine session : Septembre 2025
01

Bases du design tridimensionnel

Les premiers mois, on se concentre sur les fondamentaux. Modélisation géométrique, textures de base, éclairage simple. Rien de spectaculaire au début — c'est normal. Vous allez passer du temps sur des cubes et des sphères avant de créer des scènes complexes.

02

Outils professionnels

On travaille avec des logiciels que vous retrouverez en entreprise. L'interface peut sembler intimidante au départ, mais chaque session vous rend un peu plus à l'aise. Certains apprenants prennent trois semaines pour maîtriser les raccourcis clavier, d'autres six semaines.

03

Projet pratique personnel

Vers le cinquième mois, vous développez un projet qui vous tient à cœur. C'est là que les choses deviennent intéressantes, parce que vous appliquez ce que vous avez appris sur quelque chose qui a du sens pour vous.

04

Consultation et workflow

La partie consultation vous apprend à comprendre les besoins d'un client, à proposer des solutions techniques adaptées, et à communiquer clairement sur des sujets parfois complexes. C'est une compétence qu'on néglige souvent dans les formations techniques.

Espace de travail avec plusieurs écrans montrant des projets de modélisation 3D en cours de développement

Retours d'anciens participants

Portrait de Réginald Vandenborre

Réginald Vandenborre

Session 2024

J'avais zéro expérience en 3D avant de commencer. Les trois premiers mois ont été difficiles, je ne vais pas mentir. Mais le rythme devient plus naturel avec le temps. Aujourd'hui, je travaille sur des petits projets freelance qui me permettent de continuer à progresser.

Portrait de Dorothée Lemasson

Dorothée Lemasson

Session 2024

Ce que j'ai apprécié, c'est l'approche réaliste. On ne nous a jamais vendu de rêve. Les formateurs sont honnêtes sur la courbe d'apprentissage et le temps nécessaire pour devenir à l'aise avec les outils. Ça change des promesses marketing habituelles.

Portrait de Gaspard Lefèvre

Gaspard Lefèvre

Session 2023

La partie consultation m'a vraiment aidé dans mon travail actuel. Comprendre comment traduire des besoins clients en spécifications techniques, c'est une compétence qu'on sous-estime. Je l'utilise presque tous les jours maintenant.

Calendrier de la formation 2025-2026

01

Phase d'introduction

Septembre - Octobre 2025

Découverte des interfaces, premiers exercices de modélisation, configuration de votre environnement de travail. On prend le temps de bien installer les bases, parce que c'est ce qui compte le plus au départ.

02

Développement des compétences

Novembre 2025 - Février 2026

Techniques de modélisation avancée, création de matériaux réalistes, gestion de l'éclairage. C'est la phase où vous commencez à produire des choses dont vous êtes vraiment fier. Et aussi celle où vous allez probablement refaire certains projets plusieurs fois jusqu'à ce qu'ils vous satisfassent.

03

Projet personnel guidé

Mars - Mai 2026

Vous choisissez un projet qui correspond à vos intérêts et vous le développez avec notre accompagnement. Certains créent des environnements architecturaux, d'autres des personnages, d'autres encore des visualisations de produits. L'important, c'est que ça ait du sens pour vous.

04

Consultation et pratique professionnelle

Juin - Juillet 2026

Comment analyser une demande client, proposer des solutions adaptées, gérer un workflow de production, communiquer efficacement sur des aspects techniques. Cette partie finalise votre parcours en vous donnant des outils pour interagir professionnellement.

Étudiant concentré travaillant sur une station de travail avec plusieurs moniteurs affichant des logiciels de création 3D